KLASSE
Een klasse is een sjabloon voor objecten.
Een klasse maken
Het is niet verplicht, maar het is een goede gewoonte om de klassenaam te beginnen met een hoofdletter.
class Auto
{
string kleur;
double hoogte;
public void Rijden()
{
};
}
Opmerkingen:
Velden en methoden binnen klassen worden vaak Klasseleden genoemd.
Je kunt een variabele rechtstreeks in een klasse declareren. Dat is dan de standaard beginwaarde.
Als een variabele rechtstreeks in een klasse wordt gedeclareerd, wordt dit vaak een VELD of ATTRIBUUT genoemd.
VOORBEELD RECHTSTREEKSE DECLARATIE:
Het is ook gebruikelijk dat de naam van het C#-bestand en de klasse overeenkomen.